网易的创新尝试:美术部门的“抢单”制度

创业网 创业资讯 2024-01-07 11:43:30
  网易的创新尝试:美术部门的“抢单”制度
  网易公司,作为中国顶尖的游戏公司之一,最近引入了一项颇具争议的新制度——美术部门的“抢单”制度。
  这一制度允许美术人员在内部平台上抢单完成任务,从而获得相应的报酬和积分。这种制度的推出,似乎是在尝试通过内部竞争来提高工作效率和创新能力。这在顶级游戏公司中尚属首次,引发了员工和业界的广泛讨论。
  一名网易游戏的员工在网络上发表了他的看法:“网易发明内部抢单机制,还暗示11小时工时,忒搞笑了……这还是top的游戏公司么。管理策略和小孩子扮家家似的。”
  这种批评反映了一部分员工对于新制度的不满和担忧。他们认为,这种制度可能会导致工作时间的无限延长和工作质量的下降。
  对于这种新的工作模式,网易的员工们有着复杂的情绪。一位前网易游戏员工表示:“找个华为的HR过来管游戏这味道太对了!这 hr 牛逼,不当人。”这种评论透漏出员工对于可能增加的工作压力和管理层决策的不满。
  同时,也有员工对这种制度持开放态度。一位网友提出了一个有趣的观点:“程序员也可以开始抢单模式,开发一个feature积分1000,上线出一个bug扣100,修复bug加10积分,走你。”
  但是另一方面,一位设计师评论说:“不就是变相裁员,逼人走不赔偿么。”这表明一些员工认为这种制度可能是公司为了减少人力成本而采取的一种策略。
  行业观察者的看法
  除了网易的员工,其他行业观察者也对这一趋势发表了看法。例如,一位网友提出,“让你抢是给你们的福报。以后就是AI抢单了,想抢的权利都没有。”
  对美术行业的影响
  这种抢单制度对美术行业的影响也是讨论的焦点。一些员工担心,这种高压和竞争的工作环境可能会影响到美术作品的质量和创新。这种模式可能导致员工像美团骑手那样为了抢单而过度劳累,从而影响创作的质量。
  结论
  总的来说,网易引入的这种内部抢单制度在员工和行业观察者中引发了激烈的讨论。一方面,有人认为这是提高效率和创新的一种尝试,另一方面,也有人担心这可能会对员工的工作生活平衡和创作质量产生负面影响。
  这一制度的长期效果还有待观察。
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